音时低头看第一条路,我就会西处走动并想知道尸体在哪里。此外,如果我没有尝试将这些物品放入我的库存中,我就不会带走任何东西,因为它们根本没有标记。我一边在心里抱怨着,一边在尸体周围摸索着。因为携带容量和重量都有限,所以没法把整个尸体都带走,最多也就是带上一些可以证明身份的东西,比如吊坠、戒指、冒险者卡之类的。“连一件纪念品都得不到。”想来这家伙不是刚被恶魔附身之后就大肆破坏,不仅毁掉了家人的尸体,连尸体的器官都毁掉了吗?让他连一件东西都保不住。最初的设定就是这样的。我以为它不会延续到重制版中,但是……考虑到开场动画,似乎它延续了下来。那就有点可怜了。沙沙!“叹…。”好吧,多亏了这一点,我才能更好地融入我的环境!我轻轻地拿起吊坠,一个连自己的纪念品都保不住的人,是不会粗暴地对待别人的纪念品的。我想,这是应该采取的行动。只要角色设置没有公然忽视因果关系,我就想添加尽可能多的这些细节,因为它增加了深度。“来吧,你们这些昆虫……”顺便问一下,这里有没有更好的台词可以用?我一收起吊坠,就举起剑,向再次出现在我身后的哥布林们砍去。“我要把你送回你刚爬出来的那个地狱……!”呃。虽然经过几个月的努力终于整理出了这些台词,但它们仍然不够好。我必须说一些更俗气、更酷的话!削减!我再次砍杀哥布林。恶魔巢穴的通道上布满了奇怪的树根,在灯笼的闪烁光芒下,它们闪着猩红色的光芒。吱吱!!老鼠和哥布